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Lua 学习笔记:贰

分类:技术

最近不是特别忙,于是就抽空开始继续看 PIL 了。

变量声明与 C 语言的不同

Lua 中有一个常见的用法,不论变量、函数都可以用下面这种方法保存到局部变量中(同时加快访问速度):

local foo = foo

书里加了个括号来解释这种写法:

The local foo becomes visible only after its declaration.

这一点需要瞎扯的是 C 语言里相应的东西。

int foo = 12;
int bar = 6;

void foobar(void)
{
    int foo = foo;
    int bar[bar];
}

与 Lua 不同,在 C 语言中初始赋值是声明之后的事情。所以这里函数 foobar 中的 foo 会被初始化为自己(而不是全局的 foo,所以值不确定),bar 却被合法地定义为一个含有 6 个元素的数组。

看似多余的限制

另一个有趣的现象是在 4.4 节中说到:

For syntactic reasons, a break or return can appear only as the last statement of a block; in other words, as the last statement in your chunk or just before an end, an else, or an until.

乍一看觉得加上这个限制真是麻烦,但想想这不正是 break/return 的正确用法么?因为其后的语句都永远不会被执行到,所以如果不是在块的最后写 break/return 是毫无意义的(调试除外)。虽然看上去是挺多余的一段话,但也算是说出了事物的本源。

函数的本质

第六章 More About Functions 中说到我们平时在 Lua 中写的函数声明

function foo (x) return 2*x end

其实是一种语法糖,本质上我们可以把它写成如下代码:

foo = function (x) return 2*x end

于是也就可以说

终于有用的知识

在第 47 页看到了一段令人泪流满面的代码和运行结果:

function derivative (f, delta)
  delta = delta or 1e-4
  return function (x)
           return (f(x + delta) - f(x))/delta
         end
  end

c = derivative(math.sin)
print(math.cos(10), c(10))
  --> -0.83907152907645 -0.83904432662041

最初我并不知道 derivative 是什么意思,但看了示例代码和运行结果,顿时恍然大悟:这货不就是导数吗?

高数里的东西竟然真的在现实生活中出现了!顿时觉得世界真美好 =ω=

Lua

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